余弦定理

义项:三角形边角关系定理
余弦定理

余弦定理是欧氏平面几何中描述三角形三边长度与其中一个角余弦值之间关系的恒等式,通常表述为三角形任意一边的平方等于其余两边平方和减去这两边与它们夹角余弦之积的两倍。它是勾股定理在一般三角形上的推广,勾股定理可视为夹角为直角时的特例。借助这一定理,可以在已知两边及其夹角时求出第三边,也可以在已知三边时求出各角,因而成为解三角形的基本工具。

目录
  1. 定义
  2. 原理
  3. 发展历程
  4. 应用
  5. 局限
  6. 参见

定义

在三角形 $ABC$ 中,以 $a$、$b$、$c$ 分别表示角 $A$、$B$、$C$ 所对的边,则三边与各角之间满足 $a^{2}=b^{2}+c^{2}-2bc\cos A$、$b^{2}=c^{2}+a^{2}-2ca\cos B$、$c^{2}=a^{2}+b^{2}-2ab\cos C$ 三条关系式,合称余弦定理[1]。用文字表述,即三角形任何一边的平方等于其他两边平方的和,减去这两边与它们夹角的余弦的积的两倍[2]。

对上述三式作移项变形,可以解出各角的余弦值,得到 $\cos A=\frac{b^{2}+c^{2}-a^{2}}{2bc}$ 等形式,用于由三边直接计算内角[3]。当三角形中某个角为直角时,该角的余弦值为零,相应的关系式退化为勾股定理,因此余弦定理被看作勾股定理的推广,而勾股定理是它的特例[4]。

定理中的角与边存在固定对应:等式左边为某一边的平方,右边余弦符号内所写的角正是这一边的对角[5]。由变形后的余弦值符号,还可以判断该角为锐角、直角还是钝角,进而推断三角形的形状[6]。

原理

余弦定理可以借助平面直角坐标系与两点间距离公式得到。设顶点 $A$ 与坐标原点重合、边 $AB$ 落在 $x$ 轴上,则点 $B$ 的坐标为 $(c,0)$、点 $C$ 的坐标为 $(b\cos A,\ b\sin A)$,代入距离公式并整理,即得 $a^{2}=b^{2}+c^{2}-2bc\cos A$[2]。

向量的数量积是另一种常用途径:在三角形中把两边写成向量之差,再让该差向量与自身作数量积,展开后出现 $|a||b|\cos C$ 一项,便直接得到余弦定理的向量形式[3]。

作高构造直角三角形同样可行。以一边为底作高后,把另一边的长度写成两段直角边平方和,再用勾股定理展开,消去高这一中间量即可验证结论;按角为锐角、直角、钝角分别讨论,可覆盖任意三角形情形[1]。此外还存在利用正弦定理、面积关系乃至图形拼接的无字证明等多种思路[7]。


graph LR

A[已知两边及其夹角] --> B[直接用余弦定理求第三边]

A --> C[再用变形公式求其余角]

D[已知三边] --> E[用 cos 变形公式求各角]

E --> F[由余弦值符号判断锐角/直角/钝角]

发展历程

余弦定理的雏形可追溯至古希腊欧几里得的《几何原本》。该书第 2 卷命题 12 与命题 13 分别就钝角三角形和锐角三角形讨论边长之间的代数关系,但只以线段和矩形面积的形式表述,尚未引入三角函数[8]。公元 2 世纪,托勒密在《天文学大成》中利用相关几何命题处理已知三角形边角关系的问题,但未将其明确表述为一条独立定理[9]。

中世纪时期,阿拉伯数学家对三角学作了系统整理,其中阿尔·图西在球面三角学中提出了余弦定理的球面形式[1]。文艺复兴时期,欧洲学者从阿拉伯文献中重新接触到希腊与印度数学,德国数学家雷焦蒙塔努斯在 15 世纪推进了三角学,使定理的推广更为清晰[7]。

把欧几里得的几何命题改写为三角函数形式的工作,通常归于 16 世纪法国数学家韦达,他在 1593 年给出了相应表述[9]。此后随着三角函数符号的完善,余弦定理逐步取得今天的代数形式,并成为分析三角形问题的常规工具,现代研究又将其推广到非欧几何与高维空间[10]。

应用

最基本的用途是解三角形,即由三角形的若干已知元素求出其余元素。当已知两边及其夹角时,可直接代入公式求得第三边;当已知三边时,可用变形公式算出各个内角[3]。教材中的典型例题如已知边长为 3 与 1、夹角 $60^{\circ}$,求得第三边为 $\sqrt{7}$[2]。

在测量场景中,若两点分别与同一观测点相连且可量出这两段的长度和夹角,则两点间距离可由余弦定理算出,建筑物两侧距离、山脚两点距离等问题都按这一思路处理[5]。这种不必直接丈量被测距离的特点,使其在测绘、航海与天文计算中具有实用价值[11]。

定理还用于推导其他几何结论与恒等式,例如求三角形中线长度、证明与三角形形状相关的命题,以及判断给定边角条件的三角形个数与形态[7]。在更一般的向量空间中,同样的代数关系可推广到四边形、四面体乃至高维情形[10]。

局限

余弦定理只适用于欧氏平面上的三角形,其形式与结论依赖于平面几何的度量结构;在球面或双曲空间等非欧空间中,需要改用相应的球面余弦定理等形式[1]。

用于解三角形时,由三边求角的公式本身不会产生歧义,但若改与其他定理配合、按已知两边及其中一边的对角求解,可能出现两解或需另行判断的情形,须结合三角形内角和与边长关系讨论[7]。教材在讨论“边边角”条件时也指出该条件不能唯一确定三角形[3]。

此外,余弦定理描述的是边长与角的余弦值之间的关系,本身并不直接给出面积、外接圆半径等信息,需要与正弦定理、面积公式等配合使用才能完成完整的三角形计算[1]。

参见

  • 勾股定理 —— 余弦定理在直角情形下的特例,描述直角三角形三边平方之间的关系。

  • 正弦定理 —— 同样刻画三角形边角关系的定理,常与余弦定理配合用于解三角形。

  • 射影定理 —— 又称第一余弦定理,可用于正弦定理与余弦定理之间的互推。

  • 解三角形 —— 由三角形已知元素求其余元素的过程,是余弦定理的主要应用场景。

  • 球面三角学 —— 余弦定理在球面上的推广形式出现于这一领域。

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最近更新:2026-10-19T12:09:50Z

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