酷家乐

义项:家居云设计软件
酷家乐

酷家乐是杭州群核信息技术有限公司(群核科技)推出的家居云设计软件,用户可在浏览器或移动端上传户型、拖拽三维模型并在线渲染出效果图[1]。它于2013年11月上线,把家居行业原本以小时计的出图环节压缩到以秒计[1][2]。软件除设计渲染外还承担施工图生成与生产数据对接,是该公司营收的主要来源[3][4]。

目录
  1. 定义
  2. 原理
  3. 发展历程
  4. 应用
  5. 局限
  6. 参见

定义

酷家乐是一款基于云端的空间设计软件,由群核科技研发运营,主要面向中国市场,用户通过拖放三维模型即可开始设计,并在浏览器内实时看到渲染结果[3]。按照群核科技上市文件的说法,它被定位为“云原生空间设计软件”,即计算与渲染任务在服务器端完成,终端设备只承担交互[3][5]。

中文资料习惯把它称作 3D 云设计平台,服务对象包括家居家装企业、公装公司、设计师以及有装修需求的业主[6]。除效果图外,软件还输出施工图、全景漫游图和材料清单,并可把设计数据转换为可供工厂使用的加工指令[3]。

原理

酷家乐采用仿真型渲染,也就是按光学原理模拟光线在空间中的传播路径,对每个像素多次采样后积分,从而得到接近真实的光影效果,这与游戏引擎强调实时帧率的渲染路线不同[5]。这类计算量大,单机串行处理往往需要几十分钟,软件因此把任务放到自建的 GPU 集群上并行执行,把单张图的生成时间压到秒级[5][2]。

据群核科技公开的技术说明,底层由两套自研引擎支撑:启真(渲染)引擎负责端云一体的光线追踪与写实级画面输出,矩阵(CAD)引擎负责把空间信息转化为可施工、可生产的结构化数据[7][8]。前者自 2012 年起历经多次版本迭代,后者包含公司自研的多模态 CAD 大模型,用于理解户型、材质与工艺参数[7]。在渲染与建模之间,软件还用到分布式渲染调度,把一张图切成多块分给不同机器计算再拼接,早期资料显示其专用渲染机群规模在 2015 年前后为 150 余台并计划扩充至 500 台[9]。

按性能指标衡量,官方披露的典型 2K 图像 GPU 渲染耗时已从 53 秒降至 1.2 秒[2]。由于算力集中在服务端,前端设备性能对出图速度影响有限,这是云架构与传统本地渲染软件的主要差别之一[5]。

发展历程

2011 年 11 月,黄晓煌、陈航、朱皓在杭州创办群核科技,三人均毕业于美国伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校,研究方向为高性能计算与计算机图形学[10][11]。团队最初的想法是把 GPU 放到云端提供快速渲染服务,之后才选定家居场景做成产品[5]。

2013 年 11 月,酷家乐正式上线,定位为家居云设计平台,凭借十秒级出图在家装行业获得用户[1]。2014 年前后,它成为国内活跃度较高的家装设计社区,同期完成多轮融资[5]。2018 年,海外版 Coohom 在美国高点家具展亮相,产品开始进入国际市场。

2021 年,群核科技推出具备增强建筑信息建模能力的酷空间,可基于三维设计自动生成工程图纸、材料清单与成本表[3]。2022 年底生成式人工智能热潮兴起后,公司上线了可自动生成效果图的酷家乐 AI 功能[12]。2024 年 11 月,群核科技首次公开启真渲染引擎与矩阵 CAD 引擎,并发布多模态 CAD 大模型[7]。2026 年 4 月 17 日,群核科技在港交所主板挂牌,股份代号 0068。

应用

在家居家装领域,酷家乐用于户型改造、硬装与软装搭配、全屋定制柜体设计,并输出效果图、720 度全景图和施工图,供门店谈单与现场施工使用[13][6]。定制家居企业还可把方案数据导出为拆单与加工文件,交给工厂的生产系统[3]。

在公装与商业空间方面,软件被用于办公楼、零售连锁店和商业项目的设计,并可生成施工图、照明系统图和电气计划图等工程图[3]。电商产品展示是近年扩展出的用途:卖家上传商品图后,可在虚拟场景中渲染出产品图,替代部分实景棚拍[2][14]。此外,照明设计中也用它做灯光仿真与方案报告[13]。

据上市文件披露,截至 2025 年 6 月 30 日,酷家乐模型库包含超过 4.414 亿个三维模型及空间设计元素,其中约 6160 万个可公开调用[3]。2025 年该产品平均月活跃用户为 250 万,群核科技同期企业客户约 4.7 万名[15]。

局限

作为云端软件,酷家乐的建模与渲染依赖网络和服务器,网络波动时模型加载和出图会受影响,渲染任务也可能排队或失败[16]。企业账号的渲染次数受额度限制,超出后需另行购买[16]。

在画面表现力上,行业讨论普遍认为其出图速度快、与生产环节衔接好,但在光影质感与氛围表达上与传统三维制作软件仍有差距[17]。软件采用高度模板化的操作方式,面对异形空间、复杂工艺或非标准定制需求时,可调整的自由度相对有限。

设计数据要真正落到生产,还依赖后端的拆单与制造软件配合。有业内观点指出,前端设计与后端生产对研发能力的要求不同,由单一软件包办全链路的做法存在争议,实际落地需要企业自行完成系统集成。另有分析认为,通用生成式 AI 正在降低三维可视化的技术门槛,原有渲染能力的稀缺性随之下降[18]。

参见

  • 群核科技 —— 酷家乐的研发与运营方,2026 年在港交所上市。

  • 建筑信息模型 —— 软件生成工程图纸与材料清单所依托的技术体系。

  • 光线追踪 —— 启真渲染引擎实现写实画面的核心算法。

  • GPU 集群 —— 支撑云端秒级渲染的算力基础设施。

  • 计算机辅助设计 —— 酷家乐所属的软件大类。

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最近更新:2026-10-28T18:47:00Z

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