冰脉护手

义项:《英雄联盟》游戏装备
冰脉护手

冰脉护手(Iceborn Gauntlet)是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一件传说级装备,习惯被称为「冰拳」。它由耀光、红水晶与锁子甲合成,提供生命值、护甲与技能急速,其核心是名为「咒刃」的唯一被动:英雄施放技能后,下一次普通攻击会附带额外物理伤害,并在目标脚下生成一片持续 2 秒的冰冷地带,使范围内的敌人减速。由于兼具抗性与范围控制,它长期被坦克与战士类英雄作为核心防装使用。[1][2]

目录
  1. 定义
  2. 原理
  3. 发展历程
  4. 应用
  5. 局限
  6. 参见

定义

冰脉护手是《英雄联盟》中的一件传说级装备,外文名为 Iceborn Gauntlet,玩家通常称其为「冰拳」,其英文名在早期版本中曾使用 Frozen Fist,该称呼至今仍被沿用。[2][3]它在游戏商城中的定位是防御型装备,属于「耀光」合成路线的分支之一,与三相之力、巫妖之祸共享名为「咒刃」的被动效果体系;游戏规则限定同一名英雄只能持有一件咒刃系装备。[4]

按当前版本,冰脉护手总价格为 2900 金币,合成材料为耀光、红水晶和锁子甲,另付 800 金币合成费,出售价格为 2030 金币。[4][5]其面板属性为 300 点生命值、50 点护甲与 15 点技能急速,并带有一个减速场被动。[4]

原理

冰脉护手的核心机制是唯一被动「咒刃」(Spellblade)。英雄施放任意技能后,其 10 秒内的下一次普通攻击会被强化,在命中时额外造成相当于自身基础攻击力 150% 的物理伤害,同时在目标位置生成一片半径 300 单位的冰霜地带,持续 2 秒。[4][2]处于该地带内的敌人会被减速,近战英雄触发时为 25%,远程英雄触发时效果减半为 12.5%;该被动具有 1.5 秒冷却时间,冷却从强化攻击命中后开始计算。[2][6]

这一被动使装备者在不依赖纯输出装的前提下获得范围控制能力。相比单纯提供减速的装备,冰脉护手的减速区域会同时作用于技能命中的目标周围,因此范围伤害技能也能附带全额减速效果。[1]此外,咒刃造成的附加伤害属于攻击特效,可以与吸血类效果联动。[4]从数值结构上看,该装备以防御属性和控制效果为主,伤害只是次要收益。[7]

发展历程

冰脉护手在《英雄联盟》早期版本 V1.0.0.152 中加入游戏,最初的合成路线为耀光加冰川护甲,总价 3400 金币,提供 40 点法术强度、500 点法力值、60 点护甲和 15% 冷却缩减,其咒刃被动当时造成 125% 基础攻击力的范围物理伤害,并生成持续 3 秒、减速 35% 的区域。[3]

随着游戏整体调整,该装备多次改动。6.8 版本将咒刃的附加伤害由 125% 基础攻击力下调为 100%,以削弱其爆发能力。[8]V5.22 版本移除了法术强度属性,护甲提升至 65 点,冷却缩减提升至 20%,装备定位随之更偏向坦克。[1]此后该装备一度被移除,V12.22 版本以神话装备的形式重新加入,取代了此前的霜火护手,并附带每件传说装备提供额外生命值、韧性与减速抵抗的神话被动。[2]

14.1 版本中,其总价由 3000 金币降至 2600 金币,合成配方改为耀光加红水晶加锁子甲加 400 金币,生命值由 400 降至 300,技能急速由 20 降至 15。[9][10]14.19 版本又将总价提升至 2900 金币,咒刃伤害由 100% 基础攻击力提高至 150%,减速幅度由 15% 提高至 25%,并取消了减速随最大生命值成长的机制,使其成为介于坦克与重装战士之间的装备。[2][6]

应用

冰脉护手的主要使用者是需要抗性、又希望具备留人能力的前排英雄。这类英雄通常技能冷却较短、依赖普通攻击衔接,包括内瑟斯、伊拉奥伊、墨菲特、波比与拉莫斯等,多在对抗路或打野位置登场。[5][11][1]

部分远程英雄也会选用这件装备。伊泽瑞尔的 Q 技能冷却很短,可以远距离安全地触发咒刃的减速区域,因而常与冰脉护手搭配以强化风筝与技能命中率;卡尔玛、赛娜等英雄也被列为可选对象。[1][12]此外,奥恩的「活体锻炉」可以将其升级为冰霜之拳,额外提供 100 点生命值、10 点护甲与 10 点技能急速。[13][2]该装备在召唤师峡谷、极地大乱斗等模式中均可购买。[4]

局限

冰脉护手不提供魔抗击属性,也不提供攻击力或法术强度,因此面对以法术伤害为主的阵容时,其抗性收益有限。[1]它的被动伤害以基础攻击力为计算基准,与装备者的额外攻击力无关,所以不适合以此作为主要输出手段;若追求伤害,通常会选择三相之力或巫妖之祸。[7][3]

该装备的减速场存在触发门槛。被动只能在施放技能后通过下一次普通攻击激活,若英雄无法频繁衔接技能与普攻,其效果难以持续覆盖;同类「咒刃」装备只能出一件,也限制了它与其他耀光系装备的叠加。[4][6]由于减速属于软控制,它并不能替代硬控技能来阻止敌方走位或输出。[7]

在《英雄联盟》的自走棋模式云顶之弈中,另有一件同名装备,由拳套与锁子甲合成,效果是通过闪避制造降低敌人攻速的区域,与本词条所述的召唤师峡谷装备并非同一件物品。[14][15]

参见

  • 英雄联盟 —— 冰脉护手所属的 MOBA 竞技游戏。

  • 耀光 —— 冰脉护手的合成前置装备,咒刃被动的来源。

  • 三相之力 —— 与冰脉护手同属耀光合成路线、偏向输出的装备。

  • 巫妖之祸 —— 同属耀光路线的法术强度向装备。

  • 云顶之弈 —— 其中存在一件名称相同的独立装备。

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最近更新:2026-10-13T22:29:30Z

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