钻石

义项:网游《醉逍遥》虚拟货币
钻石

钻石是网络游戏《醉逍遥》中使用的虚拟货币,主要功能是购买游戏商城中的道具,并可在玩家之间通过拍卖或专门的交易系统兑换金币。它与只能由角色自用的福利点数不同,属于可流通的游戏内资产。2010 年游戏开放测试后,钻石交易逐步从拍卖行中独立出来,形成以钻石交易管理员为入口的挂单与即时买卖机制。

目录
  1. 定义
  2. 原理
  3. 发展历程
  4. 应用
  5. 局限
  6. 参见

定义

钻石是武侠题材网络游戏醉逍遥中的一种虚拟货币,以“钻”为计量单位,用途是购买商城中的道具,并可在玩家之间兑换为游戏金币[1][2]。它与金币、福利点数共同构成游戏内的交换媒介:金币由游戏内活动产出,福利点数则被限定为当前角色自用,钻石介于两者之间,既能消费也能流通[3]。

在实际运营中,钻石常以 100 钻为一个交易单位挂牌,商城定价也以钻石数额标示,例如限时礼盒一度以 9000 钻出售[2][4]。游戏官方还曾推出“水晶钻石”的称呼,用于区分活动返还的额度[5]。

原理

钻石的价值实现依赖两条通道。第一条是商城通道:玩家在钻石商城消费钻石,换取时装、召唤符等道具,消费记录会成为运营活动判定奖励的依据[4]。第二条是兑换通道:玩家以钻石向其他玩家购买金币,或以金币购买福利点数,钻石充当两种货币之间的桥梁。

兑换由钻石交易管理员承担。玩家在挂单界面以 100 钻为最小单位填写卖出数量与该单位的金币单价,系统自动结算总额;若暂时没有对手方,则形成挂单等待撮合[2]。系统也会直接给出当前服务器中最便宜的金币报价,供即时买卖使用,若市场上无人出售,则以服务器默认价格询问玩家是否转为挂单[3]。

撮合规则上,卖出钻石的挂单会与单价不低于自身的福利点买入挂单优先自动成交;未被匹配的部分留存挂单。买入福利点则按等级5100钻设定每日上限,并按交易额的 2% 收取委托费用,而卖出钻石不收手续费且不限每日次数[2]。交易完成后,成交所得以邮件方式发送给玩家,在驿站邮件管理员处领取[1]。


flowchart LR

A[钻石账户] -->|卖出钻石挂单| B[撮合系统]

C[金币] -->|买入福利点挂单| B

B -->|单价匹配| D[自动成交]

B -->|未匹配| E[留存挂单待撮合]

D --> F[邮件发放金币或福利点]

发展历程

《醉逍遥》由上海绿岸网络出品,2010 年进入开放测试阶段,游戏内置拍卖行,可交易装备、消耗品、药剂与宝石,钻石交易当时依附于拍卖系统之内,钻石所得金币同样通过邮件寄送[1][5]。

2010 年 12 月,游戏在版本更新中将原先附在拍卖行里的钻石业务拆出,单独设立钻石交易管理员,成都等主城成为入口,玩家可在其旁边完成买卖,交易更直接[3]。同期官方发布钻石交易系统说明,明确了挂单、即时买卖、查询与交易记录四个功能分区[2]。

2010 年 12 月中旬,配合 2011 年度新版上线,钻石拍卖系统与法宝飞升、套装技能等一同推出,定位为给玩家更规范、公平的交易环境[6]。2011 年春节期间,官方推出充值返利,单次充值满 100 元可按面值 10% 返还水晶钻石,1 元折算 100 钻[5]。

此后钻石商城持续作为付费道具的主要货架,运营活动常以钻石定价、钻石累计消费作为档位条件,折扣价与恢复原价并行,如 2026 年 1 月的礼盒活动即按 9000 钻与 9999 钻两档设置[4]。

应用

钻石最直接的用途是商城消费。时装礼盒、召唤符等外观与功能性道具以钻石标价,部分活动道具仅在钻石商城上架,其他途径取得的同类物品不计入消费统计[4][3]。

其次是跨货币兑换。需要用金币的玩家卖出钻石,需要绑定道具的玩家则以金币买入福利点数,钻石因此成为游戏经济中的中间资产[2][7]。

在运营层面,钻石还被用作活动计量单位。充值返利按钻石数额计算回馈,累计消费类活动以钻石金额作为领取条件,钻石因此同时承担计价与统计两种功能[5][4]。

局限

钻石的流通范围限于游戏内部。福利点数被明确设定为不可转移、仅限当前角色使用,钻石能拍卖而福利点不能,两者的可流通性存在差别[3][7]。

兑换功能存在数量与费用约束。买入福利点受角色等级限制,每日上限为等级5100 钻,并需支付交易额 2% 的委托费用,交易记录只保留最近 30 条、保存 7 天,超出即无从查询[2]。

撮合依赖服务器内的对手方与默认价。若无人挂出金币或福利点,系统只能按当前服务器的默认价格征求挂单,实际成交价由供需决定,玩家无法保证按预期价格成交[3]。

参见

  • 醉逍遥 —— 钻石所属的网络游戏,其商城与经济系统是钻石存在的载体。

  • 虚拟货币 —— 钻石所属的货币类别,用于游戏内计价与交换。

  • 金币 —— 与钻石可相互兑换的游戏内基础货币。

  • 拍卖行 —— 钻石交易早期依附的功能模块。

  • 道具商城 —— 钻石的主要消费场所。

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最近更新:2026-10-28T18:58:01Z

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