Soundraw

义项:AI音乐生成工具
Soundraw

Soundraw(サウンドロー)是日本企业 SOUNDRAW 株式会社开发的人工智能作曲工具,用户通过选取风格、情绪、主题、时长、速度等标签,由系统自动生成原创器乐曲,并可在编辑器中调整乐器、编曲与结构[1][2]。该服务于 2020 年 6 月推出测试版、同年 9 月正式上线,主要用于视频配乐、播客与歌曲伴奏等场景[3][4]。其特点是仅使用公司内部音乐团队制作的素材训练模型,生成的音乐在著作权方面争议较小,并因此向企业提供接口服务[2][5]。

目录
  1. 定义
  2. 原理
  3. 发展历程
  4. 应用
  5. 局限
  6. 参见

定义

Soundraw 是一款基于人工智能的作曲服务,用户不需要具备乐理知识或操作数字音频工作站的经验,只需在网页或应用中选择风格、情绪、主题、乐器、时长与速度等参数,系统便会生成若干条候选曲目供挑选[6][7]。它由日本东京的 SOUNDRAW 株式会社运营,2020 年正式上线,是一家日本创业公司推出的音乐生成产品[3][6]。

与直接输入文字提示词生成歌曲的工具不同,Soundraw 早期的交互方式以点选标签为主,生成结果是一段可继续编辑的器乐曲,而非带人声的成品歌曲[1][8]。生成的音乐可用于视频与播客的配乐,也可作为说唱、演唱的伴奏底轨[9]。

原理

Soundraw 的生成过程不依赖文字提示词,也不以模仿已有歌曲为目标[1]。用户先选定情绪、风格、乐器等标签,这些标签构成对目标乐曲的描述;系统据此生成一份候选曲目列表,再从用户选中的曲目出发,在编辑器中调整速度、调性、段落编排与各乐器音量[1][7]。生成结果被拆分为多个可单独编辑的段落,用户可以复制、删除、调整顺序,或提高、降低某个段落中乐器的强度[7]。

据该公司介绍,模型训练所用的音乐素材全部由公司内部音乐人团队制作,不采集网络上的现成曲库,因此生成结果的来源较为明确[1][2]。这一素材策略同时被用来回应音乐生成领域关于训练数据来源的著作权争议[2]。后续推出的移动端应用在点选标签之外,还支持用自然语言描述想要的音色来检索与生成循环素材[10]。

发展历程

Soundraw 的研发始于 2018 年,最初由音乐人与工程师组成的团队探索批量生成可成立乐曲的机制,开发过程中生成的旋律质量长期不理想,团队用约两年时间修正算法与音质,才达到可发布的水准[2][11]。该项目由创业者楠太吾发起,他此前开发过可穿戴乐器装置,其创办的公司于 2020 年 2 月完成设立[11][3]。

2020 年 6 月,Soundraw 以免测试版形式上线,三个月内积累的注册用户超过 4300 人,同期的曲目下载量约 1 万次;同年 9 月 16 日转为正式版,采用单一档按月订阅的方式[4][3]。公司当时披露的融资金额为 6500 万日元,投资方包含 KVP 与 DEEPCORE 等[4]。

2022 年末ChatGPT等生成式 AI 产品引起广泛关注,Soundraw 的用户数量随之明显增长[12]。2023 年起,公司在面向个人创作者与音乐人的服务之外,转向企业接口与商用授权业务,并相继与Canva、万兴科技旗下的 Filmora 等内容工具建立集成[12][5]。此后公司陆续推出面向 iOS 与 macOS 的独立创作应用,并参与所在国的通信运营商 AI 体验项目[10][13]。

应用

Soundraw 的主要使用场景是为视频、广告与播客寻找可与画面对齐的背景音乐,用户可依据内容主题挑选风格与情绪标签,并按片段长度裁切或延长乐曲[7][14]。公司设立的音乐人方案允许下载生成的无伴奏曲目或分轨素材,供创作者叠加自己的人声或旋律后再行发行[9]。

面向企业的一侧,公司提供接口,使第三方平台在自身产品内按终端用户的需求实时生成音乐,使用者包括视频剪辑工具、游戏与社交类应用等[5]。此外,公司还推出面向店铺与商业空间的背景音乐服务,以无需逐次处理著作权、避免曲目重复播放为卖点[15]。

局限

Soundraw 的交互方式以标签点选为主,这一设计降低了使用门槛,也意味着对生成结果的控制来自预置选项而非自由描述,早期版本中用户无法通过输入文字来指定想要的音乐[1][8]。其生成内容为器乐曲,与同时期面向完整歌曲、自带人声的生成工具在定位上存在差异[16][9]。

免费使用存在限制,账户可免费生成与试听,但下载与商用需要订阅付费方案[7][16]。授权条款对使用范围有具体约束:音乐人方案下下载的原始曲目著作权仍归公司所有,使用者在歌曲中必须以标注形式体现来源,且不能将生成曲目登记到内容识别系统,也不能把未加人声的曲目单独转售[9]。第三方平台集成的生成结果,其使用权还受该平台自身条款的进一步限制。

在作品与训练数据的关系上,各音乐生成服务采取的做法并不一致,训练素材来源及生成物的权利归属在多数法域仍处于规则逐步形成的过程,公司方面也认为相关标注义务与平台处理方式尚有待明确[2]。

参见

  • 生成式人工智能 —— Soundraw 所属的技术类别,依据用户给定条件自动生成内容

  • 人工智能生成内容 —— 涵盖音乐在内的由模型生成的作品及其权利归属问题

  • 数字音频工作站 —— 传统的音乐制作软件,Soundraw 以浏览器内操作替代其中部分流程

  • 循环素材 —— 音乐生成中反复使用并可叠加的短片段,是 Soundraw 生成结果的基本单位

  • 著作权 —— 涉及训练数据来源与生成曲目使用范围的制度背景

参考资料

  1. SOUNDRAW Revealed: How Our AI Generates Music . soundraw.io [引用日期2026-10-08]
  2. kddi.com 上的网页 . kddi.com [引用日期2026-10-08]
  3. 【音楽は『選ぶ』から『作る』へ】AI作曲サービスSOUNDRAW(サウンドロー)、正式版をリリース。 . ascii.jp [引用日期2026-10-08]
  4. テーマやムードで曲を自動生成、AI作曲サービス「SOUNDRAW」β版開始 . cinra.net [引用日期2026-10-08]
  5. soundraw.io 上的网页 . soundraw.io [引用日期2026-10-08]
  6. soundraw . cbinsights.com [引用日期2026-10-08]
  7. techtudo.com.br 上的网页 . techtudo.com.br [引用日期2026-10-08]
  8. podscan.fm 上的网页 . podscan.fm [引用日期2026-10-08]
  9. Artist Plan . soundraw.io [引用日期2026-10-08]
  10. AI作曲「SOUNDRAW」、新ビートメイクアプリ「SOUNDRAW Grid」を正式リリース . ascii.jp [引用日期2026-10-08]
  11. #1 日本発!グローバルで成長するAI音声スタートアップにアメリカでの成長戦略を聞いてみた! | ANOBAKA . anobaka.jp [引用日期2026-10-08]
  12. page2 . forbesjapan.com [引用日期2026-10-08]
  13. mediamixi.jp 上的网页 . mediamixi.jp [引用日期2026-10-08]
  14. generate-royalty-free-loops-and-samples-using-ai . soundraw.io [引用日期2026-10-08]
  15. mediamixi.jp 上的网页 . mediamixi.jp [引用日期2026-10-08]
  16. AI-muziektools: wat zijn de mogelijkheden? . consumentenbond.nl [引用日期2026-10-08]
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