XboxSeriesX

义项:微软第九世代游戏主机
XboxSeriesX

XboxSeriesX(Xbox Series X)是微软于2020年11月10日推出的第九世代家用游戏机,与同期发售的低配型号Xbox Series S同属Xbox家族第四代产品,用以接替Xbox One系列[1]。主机采用AMD定制的Zen 2架构8核处理器与RDNA 2架构图形处理器,单精度浮点运算能力约12 TFLOPS,支持硬件加速光线追踪、最高8K分辨率输出与120帧刷新率显示[2]。它还通过向下兼容运行前三代Xbox主机的大量游戏,是微软与索尼PlayStation 5同代竞争的主力机型[3]。

目录
  1. 定义
  2. 原理
  3. 发展历程
  4. 应用
  5. 局限
  6. 参见

定义

XboxSeriesX是微软(Microsoft)旗下Xbox部门推出的高性能家用游戏机,属于主机的第九世代产品,在Xbox家族中排在Xbox、Xbox 360与Xbox One之后,为第4代机型[1]。它在产品线中与同期上市的Xbox Series S并列:X面向4K分辨率与高帧率的性能需求,S则以较低的价格和更小的体积面向1080P使用场景[3]。

整机为黑色长方体,机身尺寸约151毫米×151毫米×301毫米,重约4.44千克,可以竖直或横向放置,正面设有4K超高清蓝光光驱[2]。主机内置电源与1TB定制NVMe固态硬盘,另可通过专用扩展卡增加存储容量[4]。

原理

XboxSeriesX的核心是一枚由AMD定制的片上系统,将8核Zen 2架构CPU与RDNA 2架构GPU集成在同一封装内[2]。CPU基准频率3.8 GHz,开启同步多线程后为3.66 GHz;GPU包含52个计算单元,频率1.825 GHz,单精度浮点性能为12 TFLOPS,并配备16 GB GDDR6内存[5]。绘图管线支持硬件加速的DirectX光线追踪与可变速率着色,可在部分游戏中以4K分辨率、120帧每秒输出,最高支持8K输出[2]。

微软把存储子系统统称为Xbox高速架构(Xbox Velocity Architecture),由定制NVMe固态硬盘、硬件解压缩模块、直通存储(DirectStorage)接口与取样反馈串流(SFS)四部分组成[6]。固态硬盘原始读取速度2.4 GB/s,启用硬件解压后可达4.8 GB/s;解压工作由专用模块承担,据微软测算可为CPU腾出约3个核心的负载[7][6]。SFS则允许把部分纹理留在固态硬盘中按需流送,减少显存占用[4]。

散热采用微软称为平行冷却架构的方案:机身底部三向进风,顶部由直径约13厘米的轴流风扇统一排热,主板被拆分为两块以分散发热区域,SoC与内存上方覆盖真空腔均热板[4][8]。实测中主机在高负载下表面温度与运行噪声都保持在较低水平,机身顶部排出气流温度最高约59摄氏度。

在系统层面,快速恢复(Quick Resume)可把多款游戏的运行现场保存在固态硬盘中,断电后重新开机仍能回到离开时的进度;FPS Boost与Auto HDR则分别用于提高旧游戏的帧率、为不支持HDR的旧作补充高动态范围效果[9]。

发展历程

2018年6月,微软在E3电子娱乐展上确认新一代Xbox的存在,并以Project Scarlett作为整个开发计划的代号,其中高端机型代号为Anaconda,低端机型代号为Lockhart[1]。2019年6月的E3展上,微软公布第九世代主机计划,并称目标是在2020年圣诞节前发售[1]。

2019年12月12日,微软在洛杉矶举办的TGA游戏大奖颁奖礼上首次公开新主机的外观与正式名称Xbox Series X,同时披露了Zen 2处理器、RDNA架构GPU、NVMe固态硬盘与8K、120Hz输出等方向[1]。2020年2月,微软公布智能分发(Smart Delivery)机制,玩家购买Xbox One版本后可在新主机上免费获得对应的强化版本[10]。

2020年9月,微软确认Xbox Series X定价499美元、Xbox Series S定价299美元,两款主机于9月22日开启预售。2020年11月10日两款主机全球同步发售,比索尼PlayStation 5早两天上市[11]。中国大陆行货于2021年6月10日开售,建议零售价3899元[3]。

2024年假日季,微软推出采用机器人白配色的1TB数字版Xbox Series X,以及2TB银河黑特别版。按照微软公布的世代划分,Xbox Series X|S属于第9代,公司已着手向第10代产品线过渡[12]。

应用

主机的主要用途是运行游戏。发售时共有31款游戏随主机提供,其中既包括微软第一方作品,也包括第三方厂商的作品[13]。向下兼容使其能够运行Xbox One的游戏,以及此前已列入Xbox One兼容列表的Xbox 360与初代Xbox作品,旧作在新硬件上可获得更快的载入、更稳定的帧率与更高的分辨率[10][8]。

除游戏外,主机可播放4K超高清蓝光、蓝光、DVD与CD光盘,也支持数字版内容的下载与串流[1]。在线方面,主机接入Xbox网络与Xbox Game Pass订阅服务,后者提供游戏库与云游戏功能[1]。视频输出通过HDMI 2.1接口完成,支持自动低延迟模式与可变刷新率[14]。

局限

向下兼容并非覆盖全部旧作。微软确认主机不支持Kinect体感游戏,只有不依赖Kinect的Xbox One游戏才可在新机上直接运行[15]。Xbox 360与初代Xbox作品需要逐款完成兼容适配,最终进入兼容列表的仅为两代游戏库的一部分[16]。

刚上市时主机缺少专属作品,媒体在肯定硬件性能与兼容能力的同时,对其实力能否充分发挥持保留态度。微软方面也表示,旗下工作室的新作会同时登陆Xbox One,不要求玩家为玩独占游戏而立即换机[15]。

硬件层面,可选配的扩展固态硬盘采用专用接口,只能使用经授权的存储卡,通用移动硬盘只能存放与运行兼容模式下的旧游戏[4]。不同型号之间还存在性能落差:Xbox Series S的GPU为20个计算单元、约4 TFLOPS,内存10 GB,存储512 GB,画面目标为2K分辨率。有报告指出,快速恢复功能在部分在线游戏中会导致重新连接异常,微软曾考虑提供关闭选项。

参见

  • Xbox Series S —— 与Xbox Series X同期发售的低配机型,共用处理器但削减图形性能与光驱。

  • Xbox One —— Xbox Series X的前代主机,其游戏可通过向下兼容在新机上运行。

  • PlayStation 5 —— 索尼在同一年推出的第九世代主机,与Xbox Series X构成直接竞争。

  • Xbox Game Pass —— 微软的游戏订阅服务,为Xbox Series X提供游戏库与云游戏。

  • 光线追踪 —— Xbox Series X图形处理器支持的渲染技术,用于实时模拟光线传播。

  • 固态硬盘 —— 主机的存储介质,构成Xbox高速架构的基础。

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最近更新:2026-10-28T18:41:59Z

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