微软Xbox One

义项:微软推出的家用游戏机
微软Xbox One

微软Xbox One是微软于2013年推出的家用游戏机,是Xbox 360的继任机型,也是微软的第三代家用主机[1]。产品于2013年5月21日在美国华盛顿州雷德蒙德总部发布,同年11月22日在13个市场上市,美国售价499美元,主机与新一代Kinect体感传感器捆绑销售[2][3][4]。微软将其定位为整合游戏、电视与网络视频的客厅一体化娱乐终端,后续又推出Xbox One S与Xbox One X两种改款[5]。

目录
  1. 定义
  2. 原理
  3. 发展历程
  4. 应用
  5. 局限
  6. 参见

定义

微软Xbox One是微软研发与销售的家用电视游戏机,属于第八世代游戏机,接替2005年上市的Xbox 360[1][2]。主机以一体化娱乐为设计思路,除运行游戏光盘外,还可接入有线电视或卫星机顶盒的信号,并提供视频点播、网络通话与流媒体应用[6]。机身搭载8核处理器、8GB内存、500GB硬盘与吸入式蓝光光驱,并随机附赠可识别语音与手势的Kinect传感器[7]。

2013年11月在欧美上市后,该机型成为微软与索尼PlayStation 4正面竞争的主力产品[4]。2014年9月国行版本在中国内地发售,是首款获准在中国内地销售的此类游戏娱乐主机[8]。

原理

Xbox One的核心是一颗由AMD定制的系统级芯片,将8个基于Jaguar架构的x86-64处理器核心与图形处理单元封装在同一块28纳米晶片上,晶体管数量约50亿[9]。处理器主频为1.75吉赫兹,图形部分含12组计算单元、768个流处理器,主频853兆赫兹,浮点性能约1.31太浮点每秒[9][10]。内存为8GB DDR3,带宽68.3GB每秒,另配32MB嵌入式静态存储器以弥补带宽不足[9]。

与上一代采用PowerPC架构不同,改用x86架构降低了开发者的移植难度,也使系统软件能够建立在Windows 8内核之上[11]。主机同时运行游戏系统与娱乐应用两套环境,用户可在游戏、电视直播与应用之间切换而不必更换输入源。Kinect传感器通过红外深度感应与广角镜头捕捉玩家姿态和声音,实现语音指令、手势操作与人脸识别登录[12]。

2015年11月的系统更新把操作系统迁移到基于Windows 10的版本,并引入向下兼容机制:主机运行一个模拟环境,使受支持的Xbox 360游戏可在本机启动,同时保留截图、录像与家庭内串流等Xbox One功能[13][14]。

发展历程

2013年5月21日,微软在雷德蒙德总部发布Xbox One,公布主机配置与一体化娱乐定位[15]。同月微软说明,新主机的游戏需定期联网校验,并对实体光盘的转售与出借设置限制,这一方案在玩家与发行商之间引发强烈反弹[16]。6月19日,微软互动娱乐业务负责人唐·马特里克发表声明,取消24小时联网验证与二手游戏限制,此后实体游戏的使用方式恢复为与Xbox 360相同,下载版游戏则不能共享或转售[17]。

在同年6月的E3游戏展上,微软宣布主机于11月在21个市场发售,美国定价499.99美元,英国429英镑,欧洲499欧元,包装内含主机、新一代Kinect、1个无线手柄与14天Xbox Live金会员体验[3]。主机最终于2013年11月22日在13个市场开卖,上市24小时内销量超过100万台[4][10]。

2014年7月30日,微软发布国行版本,9月28日起在北京、上海、广州、深圳等地发售,家庭娱乐版售价3699元,首发限量版4299元,内容服务与百视通合作[8]。日本市场则于2014年9月4日开卖,含Kinect机型参考售价49980日元,不含Kinect机型为39980日元。

2015年11月12日,名为新Xbox One体验的系统更新上线,首批支持104款Xbox 360游戏向下兼容[13]。改款机型Xbox One S于2016年8月上市,体积较初代缩小约四成,图形主频提高到914兆赫兹,后续还推出取消光驱的全数字版[18][9]。2017年11月7日,面向4K游戏的Xbox One X发售,配备12GB GDDR5内存与6太浮点每秒的图形性能[9]。

微软发言人2017年确认,初代Xbox One在Xbox One S推出时已停止生产,官网随后停售该机型[5][19]。2020年7月,微软宣布Xbox One X与Xbox One S全数字版停产,标准版Xbox One S继续销售[20]。

应用

作为游戏平台,Xbox One承接了《极限竞速5》《罗马之子》《丧尸围城3》等首发独占作品,并依托Xbox Live提供联网对战、好友动态与游戏录像分享。向下兼容功能上线后,已拥有受支持Xbox 360光盘或数字版游戏的用户可免费在本机运行,存档经云端同步后可延续,还能与仍在Xbox 360上的好友联机[13]。

在游戏之外,主机被用于家庭影音场景:通过HDMI输入接口接收机顶盒信号,以语音或手势检索节目,并用OneGuide呈现节目单;Skype应用支持在电视上进行多人视频通话[6]。国行版本还接入了本地视频点播与赛事内容服务,兼具机顶盒功能[12]。2015年系统更新后,主机可将游戏画面串流到搭载Windows 10的个人电脑上播放[13]。

局限

架构换代带来兼容性代价:初代Xbox One无法直接运行Xbox 360的光盘与数字游戏,也不支持上一代的外设,直到2015年才通过模拟方式支持部分作品,且兼容名单需逐款加入,初代Xbox游戏长期未获支持[11][21]。

硬件设计上,初代机型的500GB硬盘不可由用户更换,只能通过外接存储扩容,这与同期竞争对手可换硬盘的做法不同[4]。8GB DDR3内存与32MB嵌入式存储的带宽组合使图形性能受限,浮点性能约1.31太浮点每秒,发售初期在跨平台游戏的画面表现上处于劣势[9]。

首发定价比同期PlayStation 4高100美元,主机初期必须与Kinect捆绑,被普遍视为销量落后的原因之一;微软后来拆分销售Kinect以调整价格结构[22][23]。此外,2013年最初的联网校验与二手光盘限制虽在上市前取消,数字版游戏至今仍不能转售或共享。

参见

  • Xbox 360 —— Xbox One所接替的上一代微软家用游戏机。

  • Kinect —— Xbox One随机捆绑、用于语音与体感操作的传感器。

  • AMD —— 为Xbox One提供定制处理器与图形方案的芯片厂商。

  • 索尼 —— 同期推出PlayStation 4的家用游戏机厂商。

  • Xbox One X —— 2017年推出的支持4K游戏的加强版机型。

  • 向下兼容 —— 让新主机运行上一代游戏作品的技术机制。

参考资料

  1. Xbox One - Simple English Wikipedia, the free encyclopedia [引用日期2026-10-19]
  2. 微软发布新一代游戏主机Xbox One_中国广播网 [引用日期2026-10-19]
  3. microsoft.com 上的网页 [引用日期2026-10-19]
  4. 【策划】PS4与Xbox One 次世代游戏机的巅峰对决 [引用日期2026-10-19]
  5. Microsoft officially stops production of original Xbox One [引用日期2026-10-19]
  6. 微软发布新一代Xbox 公有云平台落地中国 [引用日期2026-10-19]
  7. 微软宣布Xbox One上市计划:11月,499美元 [引用日期2026-10-19]
  8. 微軟Xbox One國行版蘇寧正式開售_科技_中國網 [引用日期2026-10-19]
  9. Xbox_One [引用日期2026-10-19]
  10. Microsoft выпустила приставку Xbox One [引用日期2026-10-19]
  11. tip-o-the-week-304-xbox-one-goes-to-10 [引用日期2026-10-19]
  12. 國行版Xbox One蘇寧上市首秀_財經_中國網 [引用日期2026-10-19]
  13. Your New Xbox One Experience Begins Today [引用日期2026-10-19]
  14. 大哉問,除了Xbox One向下相容360遊戲還有什麼要注意? [引用日期2026-10-19]
  15. 微软发布新一代Xbox 公有云平台落地中国 [引用日期2026-10-19]
  16. 微软Xbox One激进的用户政策被拉了回来,取消联网及二手交易限制-品玩 [引用日期2026-10-19]
  17. Microsoft U-turn in Xbox One games row [引用日期2026-10-19]
  18. Microsoft stellt Verkauf der Xbox One ein [引用日期2026-10-19]
  19. 初代Xbox One正式停產 推出4年完成歷史任務 [引用日期2026-10-19]
  20. Xbox_One [引用日期2026-10-19]
词条评价
词条统计

浏览次数:3 次

阅读量:0 次 · 阅读完成量:0 次

最近更新:2026-10-19T14:09:43Z

历史版本

本条目引用的词条
索尼 AMD Xbox 360 Kinect Xbox One X 向下兼容